Тут нужно отметить в первую очередь следующее - отличия этих режимов в том, что они выпущены разными производителями видеокарт: SLI создан в NVIDIA, а CrossFire – в ATI. В целом, перед обоими режимами ставятся схожие задачи по объединению нескольких видеокарт для совместного функционирования, SLI для видеокарт NVIDIA, CrossFire для карт производства ATI соответственно. Отсюда и аналогичность использующихся алгоритмов построения изображения, хотя на вооружении продукта от ATI есть и алгоритм, отсутствующий у NVIDIA – SuperTiling, согласно которому изображение разбивается на небольшие квадраты по типу шахматной доски, при этом при построении кадра каждый квадрат обрабатывается своей видеокартой.